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来源:Medium

作者:Ann Inw

编译:Chen Zou

以太坊L2解决方案

Metaverse 元宇宙已经爆火过了,公链赛道竞争的热度也逐渐褪去,那下一步会是什么?

近期 Three Arrows 创始人 Su Zhu 引发的舆论口水战吸引了巨大的关注,这个故事很冗长,但简单来说就是:因为以太坊很慢,很贵,而且不好玩了,所以一部分无法真正参与游戏的用户很生气,开始吐槽以太坊目前的状况。而对立面则是以太坊的死忠粉为网络生态辩护,说以太坊是去中心化做的最好的,并且它也正在为拥堵、高gas费等问题提出解决方案(L2扩容解决方案)。

这场激烈的口水战可能场面上不太好看,但它最后却以外的有了一个好的结果,那就是提高了人们对存在“以太坊L2扩容解决方案”的认知。

实际上,以太坊二层扩容解决方案已经存在了很长时间了。像 Swagtimus 和 Polynya 这样的 ETH OG 和开发者一直在为 Arbitrum(基于 Optimistic Rollup 的L2解决方案)、Starkware(基于 Zkrollup L2 解决方案)和 Immutable X(第 2 层 NFT 平台)进行宣传。在大洋彼岸,像 Cryptoyieldinfo 这样的交易者从今年1月起就开始推崇 Loopring( ZKrollup 第2层交易平台)。在过去的两个月里 Arbitrum 和 Boba Network(另一个L2网络)又点燃了人群的兴奋点。

只是,与 L1 相比,L2 解决方案往往都被冷落了 ,一般来说,当 L1 代币、狗币和元宇宙币价格冲破天际的时候,L2 代币们还是只能站在旁边做艳羡状 ———— Su Zhu 近期引发的口水战可能会终结这一现象。

这场争斗不仅提高了人们的认知水平,在某种程度上也激励以太坊建设者更加努力地工作。(一部分动力显然来自于愤怒,毕竟知名VC公开表示以太坊 "抛弃了他们的用户",任谁面子上都挂不住)。

对于用户而言,这场大战是利大于弊的,它有助于让项目方紧张起来,加倍努力工作。同样 ETH 非开发者死忠也开始更加努力宣传L2的好处。

除此以外,加密市场的板块轮动之快是众所周知的事情,目前公链赛道已经享受过一轮资本雨的洗礼了,那么理论上来说,L2 将会是下一个。在高峰期,连 Avalanche 的费用都可以达到每笔交易 40 美元。这也让degens们有足够的的动力去重温以太坊这坛老酒。

链上数据佐证

Boba Network 的核心 DEX OolongSwap 在短短几周内便吸引了 6 亿美元的TVL。

DAO

Arbitrum的TVL也在逐渐增加。

DAO

越来越多的项目被部署在Arbitrum上。

DAO

如何享受这波红利?

DAO

以下是几个接触以太坊 L2 红利的机会:

  • 持有以太坊:这可能是最安全的办法
  • 投资于 L2 生态系统的协议:在 L2 网络上寻找原生项目。购买他们的代币,质押或使用其 yield farm。其中一个例子就是 BOBA 网络上的OolongSwap。
  • 埋伏好项目等空投:一个例子是Zksync上的ZigZag。
  • 在L2生态系统上收集 NFT :这可能是个好主意,毕竟 NFT也是目前热点之一

Web 3.0 DAO

DAO 现在的市场已经非常成熟了,传统 VC 纷纷开始入场,许多与 DAO 相关的代币价格纷纷开始井喷。DAO 也是过去几周的热门话题。例如 ConsitutionDAO,一个为在拍卖会上竞标美国宪法副本而筹款的项目。继它之后,每个人似乎都想为一切事物创建这样的 DAO ,从篮球队到稀有手稿。

在这个领域,我们将看到几个月前在 NFT 中看到的炒作。

DAO

以上这些人都是主流圈子代表 DAO 的面孔,用 Degen 的话说就是,故事讲的好,听就完事了。( Cuban 也是抓热度的一把好手)

我确实看到了DAO的巨大潜力。我最近读到的一篇关于DAO的好文章是来自 Vitalik Buterin 的博文。在里面,他承认目前 DAO 的投票机制在执行上有巨大的缺陷。(但显然,投资者们和VC 并不关心这些缺陷,他们需要的只是叙事+市场热度)

但 Vitalik 对 DAO 本身的发展仍然很乐观。他提到了几个项目,这些项目正试图用 DAO 来挑战解决现实世界中的问题。而这些项目也是我们这些对技术不感兴趣的投资者最想关注的项目。

V神文章链接:https://vitalik.ca/general/2021/08/16/voting3.html

随着 DAO 热度的到来,投资者应当更加谨慎,不要被华丽的叙事掏空了大脑,最终用真金白银换取了一堆没有价值的“治理代币”。作为投资,自己必须知道哪些项目不只是为收割而发放代币,并给参与者一种“社区”以及“所有权”的错觉。DYOR

干实事的DAO

在他的博客上,Vitalik提到了Proof Of Humanity、Bright ID和POAP也在用它来解决DAO中的身份验证问题。

Vitalik的博客文章是一个很好的市场ALpha信号,但同时,许多想法都令人深思。

其中,他谈到了一个叫 Orca Protocol 的项目,它试图通过将投票委托给一个叫 Pod 的东西来解决 DAO 的决策疲劳问题(投票太多,用户时间太少)。

DAO

DeFi DAO

寻找具有可持续创收模式和公平收入分享的DAO。这在 DeFi 领域比其他领域更受欢迎(NFT,社交代币)。可能你已经投资了一些好的项目,比如 Curve DAO 和他们的 CRV 代币。

在我看来,DeFi DAO是DAO中能做事情最少的一个领域。人们因为有利可图而被鼓励参与这些组织,他们所能获取的利润取决于DAO的发展。而这些 DAO 通常也能避免参与者活跃度不高的情况,人人都是自己的老板。

去中心化社交媒体

我个人喜欢 HIVE 区块链。尽管它远没有像web2.0社交媒体那样完美,但那里有一个相当繁盛的社区,他们喜欢每天通过发帖、写作和创作内容来自发地为社区作出贡献。

在这个类别中,我想到的另一个项目是 mirror.xyz ,一个为创作者提供的出版和筹款机制的平台。

就个人而言,我对L2板块的感觉比 DAO 更强烈。毕竟后者可能需要更长的时间来积累资金和人气,但提前埋伏肯定不会错。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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