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原文标题:《Web 3.0 Social Tokens : the new velvet rope of communities ?》

翻译:Katie 辜

社区的优势在哪里?

社区是沟通、推荐、文化、活动和商业决策是活跃地带。人们一直活跃在各个不同的“社区”。社区是业余爱好者、潮鞋收藏者、联名款公仔收藏者和各种俱乐部、群体组织等的汇集点。

社区的“生活方式”一般遵循 90:9:1 的规则,90%的观众只是被动地看,9%的人参与内容,1%的人同时创造和传播内容。在这种结构中社区也会合理分配价值吗?现实是,这些社区的主导者往往没法从他们的贡献中获取价值。

因此,需要一个有贡献精神的社区的存在。这意味着有足够多的自我驱动的人使社区活跃起来。

当 Clubhouse 在疫情期间推出时,我感到非常兴奋。正如预期的那样,社区互动增加,Clubhouse 的企业价值飙升,但观众呢?他们得到什么好处了?Clubhouse 会区分早期采用者和潮流跟随者吗?答案是没有。我记得,在过去的十年里,品牌创造了自己的 Facebook 社区(我仍然记得 Facebook 粉丝数量是数字团队的 KPI ),现在他们必须付费与自己的社区对话(进入他们的新闻动态)。这一点都不酷。

Web 3.0 作为第三代互联网,其中的交互和参与可以作为资产实现去中心化和消费化。

品牌

因此,从本质上讲,Web 3.0 里的“数据不是下一个寡头独占的石油”,因为数据将被去中心化,人们可以选择他们想要向谁透露什么,社区所有者可以真正从他们的工作中受益,而这些改变已经在悄然发生。

当社区经历过 DAO 的洗礼后,社交代币将代替品牌会员积分、粉丝/明星赞助、演出门票等。

这对于品牌、大V、社区以及任何创造者来说意味着什么?

我在这一领域遇到了多个项目,其中值得注意的有由 Trevor McFedries 创办的 FWB。在他们的网站中,正式会员可以享受 FWB 整个生态系统:学习与教育、生活与文化、NFT、城市、活动与治理。随着新机制的出现,像 Collab.Land 这样的新工具使得提供在线社区访问权的代币成为可能。

大量的代币被铸造和交易,如下图所示:

品牌

想象一个标志性的品牌创造了一个代币。以 WWE 为例,如果这家娱乐巨头采用社交代币,它可以整合一个庞大的数字社区和互动平台,并以任何方式设计。现在,WWE 拥有全球赛事、体验中心、竞技场、培训学院、零售商店等。想象一下,如果 WWE 拥有一个社交代币,我们将其称为 WWE Coin,它将为世界各地的 WWE 粉丝提供一种全新的社交互动方式。

区块链会加速小众社区的参与度,并且迅速扩大影响力。

NFT 是创造者经济的先驱,但缺乏内在效用和社区参与,这可能只是部分现象。但是,当它与社区的效用和治理相结合时,它就是一股蓄势待发的力量,无论是否有社交代币的加持。

我对创造者和新生代社区的建议是深入探索加密货币驱动的社交代币世界。音乐制作人和体育明星已经开始通过社交代币来赚钱,品牌公司是下一位。啤酒品牌百威官方推特账户已经更名为 beer.eth,并尝试进军 NFT 市场,其首批 NFT 藏品系列在一小时内售罄。

我大胆预测,10 到 15 年后,甚至更早将出现将不再有活动门票等待买家抢购,不会有歌曲等待唱片公司购买,也不会有书等待出版。这些将发生在区块链领域,取而代之的是,你的代币持有者将为你发行并为你做营销。

你准备好进入未来了吗?想一想,你准备要设计什么样的社交代币。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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