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目前,对于日本金融科技创新领域的批判延绵不绝。东大教授呼吁,本应发挥重要作用的金融界行动迟缓,CBDC可能是打破现状的利器。

作者|毛利五郎

来源|链得得

在日本“纸币为王”的时代,金融科技创新严重滞后的现状引起了各界的批判。日前,日本东京大学经济学研究所教授福田慎一表示,日本Fintech发展缓慢的主要原因在于,本应发挥重要作用的金融界行动迟缓,日本无现金化发展迟缓。这两者导致日本的金融行业效率低下,因此他呼吁日本各界联手。

链得得在之前的文章中提到过,日本在2021年4月开始进行了CBDC的第一步:概念验证,以从技术上验证数字圈应具备的基本功能和特征。目前这一步正在进行中。第二步将小范围地选择民间企业进行内部疏通,这一步计划于2022年4月开始实施。

根据日本银行的进展,走到第三步,开放外部系统,进行试点还要一推再推。日本银行在10月15日举行的“关于CBDC联络协议会”中,对CBDC的样态进行了讨论。对于一般人也能使用的CBDC,日银决定采用间接发行的方式落实。中央银行并不直接向个人和商店发行CBDC,而是采用通过中介机构发行的“间接”形式。类似于数字人民币的运行机制。

目前这种间接发行也开始进入日本视野,各界都在呼喊:不要在乎样态,至少要先整个东西出来。

但是,世界CBDC的进程已经引起了日本各界的广泛关注。链得得在之前的文章中也对新兴国家的CBDC项目进行了盘点,而自从七大央行和国际清算银行(BIS)的联合研究小组在9月发表了一份报告之后,日本彻底慌了神。

然而,2021年已经开始的数字欧元计划才是真正刺激日本正视本国落后的现实。此前,曾于2020年代末期的数字英镑计划,也是让停滞不前的日本抓狂。

日本金融界也着实是坐不住了。

近日,日本各大巨头财团准备抱团撇开日本银行推进数字货币发行计划。

这其实是向美国学习。链得得在之前文章中也提到,美国CBDC进程也十分缓慢,美联储一再推迟,“汉密尔顿”计划也一直在暗地里运作,实际发展程度不明朗,但是美国市场,巨头企业显得更加活跃。

日本此次的70家财团,包括MUFG银行、日本邮政银行、NTT集团等巨头,并组织了由日本主要金融机构和商业公司组成的“数字货币论坛”。它们准备联手发行以银行存款作为基础资产的数字货币,并探索数字货币在薪资发放落地试点的可能性。

但最重要的是,这些抱团的巨头公司间将进行转账和大额支付,该项落地试点将在本年年底开始。计划最早于2022年下半年开始正式发行。

这一抱团计划,是直接撇开日本现行央行发行的日元,重新建立新的货币体系。

该计划将整合几乎组成日本经济命脉的巨头们的资源,发行由银行存款支持的数字货币,提高信用度,同时提供一个共同的支付基础设施,促进数字货币的可互换性。

上文提到的福田慎一教授也指出,日本目前对于CBDC的理解有违金融科技的发展初衷。CBDC仅仅是支付基础设施的一小部分,如果金融机构一直迟迟不动,只是将中央银行发行的通货进行数字化可能只会招致效率低下。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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