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随着 DeFi 生态的繁荣,众多新型公链都在发力。以目前「百链齐放」的现状来看,长周期下的多链并行生态将成常态化发展。在这样的背景下,「跨链」的高频、刚需应用需求量也在快速提升。

「跨链」是近期市场的主要话题之一。CoinGecko 数据显示,今年的整个加密资产市场总市值约已经突破了 3 万亿美元,另有数据显示,DeFi 市场规模已接近 2000 亿美元级别。这是一个相当庞大的数字。不断增长的行业规模背后,是多公链并行下加密生态共同繁荣的结果。

如果更好的「跨链」?这或将是生态内每一个参与设施都需要思考的问题。观察这个行业便能够看到,从基础设施到中间件、再到 Dapp 应用,都在跨链方向进行新的探索。

目前,以太坊的生态在稳固发展,并最先成为了 DeFi 行情所广泛采用的基础链,随后,BSC、Heco 等交易所公链也拓宽了 DeFi 的资金规模。此外,还有很多公链聚焦特定需求以及新兴概念,在突破性能、特殊应用场景、提高扩展性等方向发力,出现了不少性能优越的二线公链。

除此之外,对于行业内多种多样的平台或应用来讲,跨链能够让以太坊与其他竞争链上的 TVL 增长与平台拓展联系起来,因此,成为了多个应用发力的主要方向之一。

DeFi 衍生品市场:跨链,还是跨链

目前,DeFi 在去中心化金融的概念下,搭建出了多种可组合型极高的链上应用及生态。这些链上生态体现出的强金融属性,也对跨链的要求越来越高。

DeFi 衍生品近期的「跨链」拓展现象同样非常明显,也成为了跨链赛道上积极前景的方向之一。衍生品市场向来是 DeFi 最具代表性的市场之一,对于去中心化金融概念而言,DeFi 衍生品所包含的合成资产、预测市场、永续合约、期权、保险、利率衍生品等产品对于市场发展起着关键性作用。

Injective 是基于 DeFi 衍生品市场并进军跨链赛道的代表性案例之一。早期的 Injective 提供了以太坊 layer2 的 DeFi 扩容方案,并在 DeFi 衍生品赛道发力,将 DeFi 衍生产品移植到具有更高吞吐量、更快确认速度的 Injective 链上,以追求更高的交易速度和容量拓展。

基于 Cosmos SDK 的 PoS 共识中, 共识通过即时结算实现,能够让 Gas 费系统不会优先考虑区块生产者的处理和执行,从一定程度上去掉了 Gas 费的诸多问题。此外,Cosmos IBC 的设计上减少了跨链系统的维护成本和降低了设计实现难度,满足了有 DeFi 交易及开发需求的用户们。

这是一个典型的开放式 DeFi 衍生品协议,自去年开始,Injective 顺应了去中心化金融的发展理念,在 DeFi 衍生品赛道受到关注。这种 DeFi 衍生品协议让用户可以通过治理模块实现产品类型和资产类别的多样化,通过该协议,用户能够创新地建立衍生品市场并交易,这些产品不仅可以基于加密资产、也可以基于传统金融市场标的极大地展示出了 DeFi 领域的可组合性优势。

在该协议上,有很多合成资产、指数、Yield Farming 衍生品,在进行创作、尝试与探索,一些极具用户个人思路与逻辑的衍生品创新力极强。相较于一般的第三方协议构建的 Layer2 衍生品交易而言,Injective 的展业场景明显更多,这也需要长期的开发、维护来支持。

多链并行的生态下,DeFi 衍生品也已经注意到了跨链属性的优越性与重要性。

近期,Injective 上线主网,值得关注的是,该协议对于发展方向进行了调整,同样将目光瞄准「跨链」赛道。其官方最新信息显示,其方向锚定了去中心化跨链协议,构建一个与以太坊兼容的去中心化跨链协议,来支持衍生品交易,在为以太坊用户提供服务的同时实现跨链。

衍生品协议的「自我进化」

早些时候,Injective 就与以太坊、Polkadot 等知名公链项目整合了去中心化跨链协议。这是一个新的信号,从 Injective 的发展路径可以看出,从 Layer2 、扩容、到衍生品交易、再到多链跨链,在扩容项目、跨链项目以及非以太坊公链上的 TVL 高速增加的同时,以 Injective 为代表的 DeFi 衍生品都在融合更多的跨链属性,为适应未来长期存在的多链并行生态提前做好准备。

千万不要低估了衍生品赛道在跨链优势下可能存在的爆发力,在 2018 年,以 BitMEX 为代表的中心化交易所的永续掉期合约一度占据着市场的主导地位,并成为了当时市场上流动性最强的产品。同样,在 DEX 赛道,市场也在期待着衍生品市场在新生态下的表现力。

Injective 的发展在衍生品的跨链进化中颇具代表性。

在技术角度上,Injective 的跨链桥设置了一个去中心化的、非托管的桥 Peggy Bridge,这是一个建立于以太坊和 Injective Chain 之间的双向跨链桥。与其他跨链桥设置不同的是,该跨链桥仅通过 Injective 上的验证节点运营操作,理论上,以太坊用户可以无缝桥接至任何资产,并且无需 Gas 费或者 MEV。Peggy Bridge 也是目前能够实现最快提款速度的跨链解决方案之一。

跨链机制的支持下,开发人员能够创建全新的交易中继节点和交易平台。与以太坊 EVM 兼容后,Injective 也将获得以太坊兼容性和跨链互操作性。实际上,Injective 对于用户及开发者的创造性与创新性一直在进行激励,随着其主网上线,Injective 还宣布推出了总价值 1.2 亿美元的 Astro 激励计划,以引进更多交易者、做市商和 DeFi 项目,并对搭建在 Injective 协议上的新项目进行支持。据官方透露,12月1日起,Injective Pro 将开启 trade to earn 第三阶段,参与此阶段的用户可以获得官方提供的双倍奖励。

另一方面,Injective 内部开发本地的跨链桥,以连接 Layer1 网络。在这种结构在,DApp 不仅能够与与 IBC 兼容链组合,还将可以通过新的桥梁连接更多区块链网络,弥合不同链上资产之间的距离。

作为去中心化金融应用构建跨链协议,DeFi 衍生品基础层设施已经越来与完善了。这也是一个实现跨链衍生品交易的过程,众多衍生品协议在跨链上的技术构思,都成为了增强 DeFi 产品互操作性、拓展去中心化金融的一部分,推动着衍生品交易生态的进化。

以太坊为主、多公链并行的生态已成既定事实,在多链生态环境下,跨链或将成一个长期的主题,DeFi 衍生品跨链赛道将更加精彩。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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