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长期以来,少数大公司主宰着互联网,导致用户对自己的数据和创作的控制权越来越少。这些公司要求用户提供个人的数据以换取访问他们的平台和服务,然后再将这些数据进行货币化出售给广告商以获取利润。但随着 Web 3 的到来,用户已越来越关心获得自己数据所有权的重要性,并希望出现一个为所有用户提供平等利益的社交媒体平台。

此外,在加密领域,虽然全球有超过 1 亿个钱包地址,加密货币和 NFT 爱好者的数量每天也都在不断增长,但真正的原生加密和 NFT 专用社交媒体平台同样尚未诞生。当前的社交媒体平台并未明确针对加密货币人群,个人和项目团队很难在自己的社交账号上成为意见领袖以吸引大量粉丝或在数千个社区中脱颖而出。

但在11月28日,经由三箭资本投资的 SocialFi 项目 Monaco Planet Beta 版本上线后,便引爆了社群的热度。由于平台仅限 Yacht NFT 用户及拥有邀请码的用户登录,一时间,Yacht NFT 在 OpenSea 上的地板价从最近的 0.09ETH 已增长到 0.5ETH 左右,一个邀请码也被炒到上百美金。接下来,律动 BlockBesats 将为大家简单介绍下这个项目。

平台特色

Monaco Planet 旨在互联网从 Web 2 迈向 Web 3 的道路上发挥作用,其短期是利用区块链技术解决用户的社交痛点,将一系列关键的 Web 3 功能投入到实际应用中;长期则是希望成为加密人群高频社交活动的新入口,从而成为 Metaverse 元宇宙的门户,让用户在其中可以控制自己的数据,并通过创建高质量的内容获得回报。

钱包登录

使用 Monaco Planet,用户需要通过 MetaMask 等加密钱包才能登录。登录后,用户可在他们的个人资料页面展示自己的 NFT 收藏,基于对加密的共同兴趣和信念,这为社交关系带来了另一个层次的信任,从而促进了用户之间的联系。

在 Monaco 中,发布和展示其活动的用户可以在整个社区中相互关注,平台还会根据用户的影响力和NFT 净值对用户进行排名。目前,平台影响力最高的用户是HongKongDoll,NFT 净值最高的则是unun.eth用户,达到16.3万美元。

Write to Earn

传统社交平台上,创作者的内容往往归平台所有,且读者的注意力还会受到平台算法的操纵。创作者或读者没有从中获得任何回报,反而是被平台和广告商攫取了最大的利润。

在 Monaco 上,平台的所有权和治理权由用户决定,通过内容挖矿的「Write to Earn」模式让平台上的活跃内容创建者和讨论参与者获益,他们可以通过关注、点赞和评论,以及 NFT 展示和 Staking 获得平台原生代币 MONA。

其中,绝大多数原生代币将被分发给生成内容的用户,从而创建一种可持续、包容和真正高效的挖矿形式。

  

内容挖矿机制

Monaco 上内容挖矿的机制分为两个阶段进行。

1)在第一阶段,第一个月即 2021 年 11 月 28 日至 12 月 31 日,是仅限邀请的时期。持有 Yacht NFT 的用户将是第一批主要有资格参与内容挖矿的用户。此外,他们最多可以邀请 5 个用户参与这个初始内容挖矿。

2021 年 12 月 31 日,平台第一批种子用户将从内容挖矿中获得的 MONA 提取到他们的钱包中,并可在公开市场上进行交易。

该阶段的 MONA 分配算法:

Yacht NFT 用户权重= x1.2

邀请码用户权重= x0.3

每周单用户 MONA 分配 = MONA 每周内容挖矿总产出 x(单用户得分/总用户得分)

每周单用户评分 = 权重 x(每个用户的粉丝数/粉丝总数+点赞数/点赞总数+钱包中的 NFT 净值/总 NFT 净值+评论数/评论总数)

2)第二阶段,从 2022 年 1 月 1 日起,该平台将对所有公众用户开放。质押 MONA 至少一个月的用户将获得一个 MONA 质押权重,这是参与内容挖矿所必需的。

单用户 MONA 质押权重=质押 MONA 数量/平台质押 MONA 总数。

平台提供了四个 MONA 质押池,质押期分别为 1、3、6 和 12 个月。随着质押时间的增加,MONA 的 质押权重也将逐步增长 10%,分别为:

3 个月 = 增加 10% ( x1.1 )

6 个月 = 增加 20% ( x1.2 )

12 个月 = 增加 30% ( x1.3 )

此外,持有 Yacht NFT 的用户还将额外获得 20% ( x1.2 ) 的权重。

MONA 每周单用户分配 = MONA 每周内容挖矿总产出 x(单用户得分/总用户得分)

每周末单用户评分 = MONA 质押权重 x(每用户粉丝数/平台总粉丝数+点赞数/总点赞数+钱包中的 NFT 净值/总 NFT 净值 + 评论数 / 评论总数)

此后,内容挖矿生成的 MONA 将按照此规则每周进行分发。该规则旨在鼓励和策划平台上高质量内容的有机创作,如发现伪造或机器人账号,平台有权随时终止其内容挖矿资格。

MONA 代币用途及分配

MONA 是 Monaco Planet 生态的治理代币,并有以下用途:

1)用户可通过质押 MONA 参与内容挖矿,MONA 是一种带有权益证明(POS)的 Write to Earn 模式代币;

2)当平台获得特定的用户群和流量后,广告主可以通过购买和销毁 MONA,实现广播消息、广告推广;

3)众筹投资机会。平台将根据自身的流量和用户优势,获得优质项目的投资额度,按照 MONA 持有的比例分配给 MONA 持有者。用户可以自行决定是否参与投资,但额度会得到保证;

4)MONA 可以作为用户的打赏机制。

  

代币分配

Monaco Planet 将发行 10 亿枚固定限额的 MONA,并永久保持固定。

1)55% 的 MONA 将通过内容挖矿和 Write to Earn 模式分配给用户;

2)15% 分配给战略轮代币投资者;

3)20% 分配给创始团队和种子轮投资人;

4)10% 预留给生态系统发展;

  

释放时间

MONA 将根据特定的分配计划逐步释放。

1)用于内容挖矿的 MONA 将在 8 年的时间跨度内每周发布一次,而每周的分发量将在 8 年的过程中稳步线性下降;

2)面向战略轮代币投资者的 MONA 将在 2 年的时间跨度内以相等的增量在每个月底发布;

3)创始团队和种子轮投资者的 MONA 将在 4 年内线性归属和释放,并在每个月底交付;

4)生态开发预留的 MONA 将分两批发放,首月末发放 5%,其余 95% 与创始团队按比例同步发放。

项目背景与热度

Monaco Planet 已完成了第一轮由三箭资本和 IMO Ventures 投资的数百万美元融资,旨在通过社交影响力的金融化和代币化,为用户提供收益和回报,Beta 版本已于 11 月 28 日上线。

官方 Twitter:15k 关注者

官方 Discord 群:117.9k 成员,9.1k 在线

未来规划

Monaco Planet 旨在成为 SocialFi 的领先平台,通过 MONA 代币将社交平台的所有权和治理权归还给用户,并逐渐实现去中心化的内容创造和存储,继而转向 Web 3。

未来,Monaco 还将向平台和社区引入更多优质的 DeFi 和 GameFi 项目,让 MONA 持有者将社交、金融和游戏无缝连接到一个有凝聚力的元宇宙中。 


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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