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11月25日,虎符官方宣布,新的基金品牌幼虎基金(Hoo Cub Fund)正式设立。根据官方消息,幼虎基金将重点关注全球区块链领域具备技术创新和模式创新,能为用户持续创造价值的早期项目。

据虎符官网资料,目前幼虎基金投资方向分为基础设施类,含Layer2,解决技术性能,提高效率和拓展的问题;生态类,含波卡生态,Solana生态、HSC生态;创新类赛道,如GameFi、NFT、Metaverse以及工具类产品,包括钱包、数据平台、隐私保护等应用。根据官网信息,截至目前幼虎基金已投资包括MetaverseX、Legend Fantasy War、Soldex、Pixelverse、ClearDao等多个知名项目。

过去一年,随着DeFi、NFT等热点不断爆发,善于捕捉早期项目的虎符在交易量也取得了爆发式增长。接近虎符的消息人士透露,过去一年虎符现货日均交易量从8000万美元增长到9亿美元,合约交易也增长到120亿美元。今年5月,虎符推出虎符智能链HSC,成为即BSC、Heco后的第三大交易所公链,虎符也在跟进头部平台,不断完善区块链行业生态基础设施的搭建。

近期,虎符在开展全球化发展布局方面也动作不断,在迪拜成立全球运营中心与迪拜政府合作,借助迪拜对发展区块链技术和应用的重视,拓展全球市场。此外,虎符围绕HOO生态也在不断完善,HOO价格也在不断突破,近一个月,HOO从0.55美元最高上涨到1.2美元,涨幅为118%。

今年8月,虎符以迪拜为依托开展全球化合规发展布局。此时推出幼虎基金,除了常规的投资业务外,也赋予了这支基金加速虎符全球化布局市场拓展的重任。通过投资,甚至为项目方提供技术支持,运营指导、媒体宣发等不同维度的帮助,与全球不同国家和地区的项目建立联系,间接触达项目用户。

虎符创始人Rexy W也表示,交易所生态发展早已不仅仅是交易业务,而是在围绕交易搭建一个完整的行业生态,让全球范围内加密资产可以便捷地流通,而资本也是建设这个生态的一部分,“我们希望通过幼虎基金,在推动行业发展中给与开发者更多的可能性,与项目方一起成长,给用户创造更多价值”。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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