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作者:Azuma

北京时间 11 月 23 日晚,鱼池 F2Pool 创始人神鱼于微博转发安全组织 Rugdoc 的风险提示称:“有在 Celo 链上挖矿的请注意,跨链桥(Optics)的多签被人换了,疑似有问题,降低风险的办法是把 Celo 链上的其他资产卖成 Celo,目前卖的人还不多,亏几个点。大家自行判断风险,是赌一赌还是止损,全凭实力,胆子大的还可以套利。”

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作为 Celo 官方牵头构建的跨链桥协议,Optics(合约地址:0x6a39909e805A3eaDd2b61fFf61147796ca6aBB47)是当前资金从外部生态流入 Celo 的主要渠道,该桥出现问题,无疑会对整个 Celo 生态的资金流通造成影响。因此,在 Optics 的问题被爆出之后,恐慌情绪也开始在社区之内弥漫。


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根据来自 Celo 背后开发团队 cLabs 的首席执行官 Tim Moreton 的事件解释声明,多签权限被替换是因为有人单方面激活了 GovernanceRouter 合约上的 Optics 修复模式(recovery mode),虽然桥梁服务一切正常,但这一操作导致 Optics 协议被修复管理账户(recovery manager account )完全控制,原本的多签权限也被覆盖。不过,Tim 认为锁定在桥上的资金(当前锁定资金量超 4000 万美元)当前没有风险。

而从 Tim 披露的链上事务记录可以看出,该事件实际发生于 25 天之前的 10 月 29 日,也就是说,在 10 月 29 日后,Optics 一直处于修复模式之中,但 cLabs 团队直到 11 月 22 日才向社区公开披露了事态情况。


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最值得注意的是,除了解释多签权限被替换的技术原理之外,Tim 还提到了一位已被 cLabs 开除的前高级开发者 James Prestwich。Tim 声称,修复模式被激活就发生在 James 因行为不当而被解雇后的 15 分钟,且在 Optics 的部署过程中,James 曾为配置创建过一个包括修复地址的 pull request,且曾请求确认过这个地址并要求报销费用。Tim 还表示,自从发现问题后,cLabs 曾想尽了一切办法与 James 接洽以解决问题,但迄今并未成功。


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不过,对于 Tim 的“指控”,James 本人却回应称:“我从来都不是 Optics 修复模式的密钥持有者;我很失望 cLabs 和 Celo 选择将他们的欺凌公开化,他们正通过撒谎来攻击我的声誉;根据律师的建议,我现在什么都不会说。”

显然,Tim 与 James 的说法存在矛盾,如果二人都没有说谎,那么究竟是谁激活了修复模式呢?

在事件发生之后,社区之内也通过链上记录展开了调查,社区成员 @diwu1989 指出,在激活修复模式的最后一笔交易(交易哈希:0x8b1e0ca5f32c08e0afe64f0ab42204e3519712fe3bba0eeedeece56ccbf49461)中,修复管理地址从「0x3d9330014952bf0a3863feb7a657bffa5c9d40b9」被修改成了「0xdcbf2088b7a6ef91f954be9ca658ea5b8e9b62d4」,而后者系由「0x2f4bea4cb44d0956ce4980e76a20a8928e00399a」创建(创建交易哈希:0xd224025870298fea9877880b89b24ed0569c41d3dd147e6afec5ac41da4d098e),所以问题的关键就是要找到 0x2f 开头地址的所属。


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另一位社区成员 @Ryan 沿着这一思路继续调查发现,该地址与另一家项目 PartyDAO 存在关联,因其是当前少数持有 PARTY 代币的地址之一,如果可以联系到该项目,或可知晓其身份。

社区成员 @Deepcryptodive 也指出, 0x2f 开头地址的资金来自于 0x2a98 开头的 Kucoin 地址,通过 Kucoin 的 KYC 系统,应该也可查出此人的身份。

在多人的共同调查之下,真相最终水落石出,由去中心化内容平台 Mirror 的地址备注中可知,0x2f 开头地址的资金归属于一名叫做 Anna 的人,那么 Anna 会是激活了修复模式的那个人吗?

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答案似乎是肯定的,社区用户从 Github 记录上查到,正是在 26 天之前,一名头像和姓名(Anna)都相同的社区开发者,在 Github 上报告了一个关于 Optics 修复模式时间锁的漏洞,为了补上漏洞,需要激活修复模式并更换为一个更加安全的多签地址。此外,从历史提交代码上看,Anna 也的确参与了 PartyDAO 的开发工作。

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至此,真相基本水落石出,链上地址对的上,报告中提及的漏洞与解决方案与此次事件也相吻合,所以基本可以判断正是 Anna 激活了 Optics 的修复模式,修复管理账户大概率也在 Anna 的控制之下。

不过,虽然事态脉络已然厘清,但部分社区成员对于 CELO 以及 cLabs 在此事中的处理方式却很不满意。作为 Celo 的开发团队,cLabs 理应比任何外部调查者都更清楚事情的来龙去脉,但在 Tim 的声明中却并没有给出一个清晰的解释,反而是做了一些毫无根据的猜测,将矛头引向一个已被解雇的开发者 James。

除此之外,另一些社区成员也对 Tim 在声明中提到的“桥上资金没有风险”相当不满,因为单从 Tim 的描述推断,合约当前的控制权显然并不在 cLabs 或其他已知社区成员的掌握之中,所以单方面声称“资金没有风险”是极其不负责任的。

推特大 V @Monet Supply 就此事总结了该团队所范的三个错误:


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  1. 没人在应用上线前检查已部署的合约;
  2. 迟迟 25 天没有向社区做任何披露;
  3. Tim 那则诡异的声明(我们失去了合约控制权,但资金很安全……)。

Monet Supply 最后将这一切归因于 Celo 内部管理的混乱,并表示自己将因此看跌 CELO。

昨日晚间,为了为了平息社区内的恐慌及不满情绪,Celo 官方组织了一场 AMA 对话,并就此事在官方论坛再次发声加以解释。这一次,代表 cLabs 发声的不再是首席执行官 Tim,而是换成了另外两名开发者 Eric 和 Marek。

新的声明披露了一些关键信息,包括将对 Optics 合约进行一定审计并向社区披露,以及通过发布 Optics V2 来迁移用户资金。Marek 还提到:“我们肯定会从这次事件中吸取教训,我们将继续分析哪里出了问题,以及为什么会出问题。为此,我们计划尽快发布一份完整的事件回顾报告。”

事已至此,虽然很多细节问题仍需等待 Marek 提到的报告发布后才可进一步明晰(比如 Anna 和 cLabs 之间为何看起来毫无沟通?修复管理账户是否还在 Anna 的控制之下?),但事态基本情况已大体明了。

整体来看,此次的“ Optics 安全事件”多少存在一定的“虚惊”成分,作为社区开发者,Anna 替换多签的目的更像是在修复 bug 而非作恶,这也是为什么过去 25 天 Optics 没有出现任何资金流失。不过,凡事也不能太过乐观,在事件彻底收官之前,建议大家短期内尽量减少 Optics 的使用频率,如有跨链需求,可尽量选择同样支持 Celo 生态的 Anyswap,或如神鱼建议的那样将桥接资产兑换为 CELO,再利用中心化交易所出入。

跨链赛道一直都是安全事故的高发领域,虽然暂时没有造成任何资金损失,但此次事件所敲响的警示同样不容忽视,希望 Celo 开发团队以及其他项目方能够以此为戒,改善内部管理秩序,提高透明度,带给用户更安全、更放心的跨链体验。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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