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原标题:《Cars, Ownership, Capitalism, NFTs, and the Metaverse》

作者:Yat Siu,Animoca Brands 联合创始人

编译:龚荃宇,链捕手

1886 年,卡尔·本茨推出了被广泛认为是第一辆商用汽车的奔驰汽车,从而开创了无马车时代。本茨可能没有意识到,他的发明标志着一个平台的推出,该平台最终将使 Uber、Lyft、Grab、加油站、备件供应商、维修店、定制产品、汽车修理工以及无数其他与汽车相关的产品的存在成为可能。总的来说,这些企业的价值远远超过汽车制造业本身。

从产权到汽车经济

奔驰专利汽车代表了商用汽车行业的技术基础,但正是所有权的保证,让其他企业可以直接为车主提供服务,无需中介。随着商品和服务供应商争夺车主的业务,在已有的东西(汽车)的基础上构建他们的产品,这使得追求资本主义的机会成为可能,并刺激了创新。

服务可以显着提高汽车的价值和实用性。例如,考虑修复一辆经典汽车、涂上防刮漆涂层、升级到昂贵的座椅或安装顶级减震器和弹簧。这些和许多其他服务可以提供有用的社会效益,并且它们的价值随着车主数量的增加而增加——网络效应。

通过这种方式,拥有资产的能力作为平台的基础,远远大于其各部分的总和。

汽车是一个平台,整个汽车生态系统以及互联产业和服务都由车主——去中心化的私人个体——提供支持。

内容就是平台

早在 2018 年,我们就解释过内容就是平台,并且 NFT 提供了一个可行的框架,使数字内容(最终)成为真正的资产:不再只是授权给你在围墙花园内以纯消耗模型使用的物品,而是实际的,附有产权的可拥有资产。这些资产由一个去中心化的私人社区拥有,为庞大的、改变世界的生态系统奠定了基础。很像早期的商用车。

这种所有权效应适用于我们可以拥有的任何财产——例如,房地产所有权使得拥有房地产经纪人和经纪人、抵押贷款提供者、室内设计师、家具设计师和许多其他人成为可能。在元宇宙 中,这在诸如 The Sandbox 之类的游戏中很容易看到,其中创作者提供各种商品供其他创作者使用。

我们之前已经解释过,但需要再次强调:NFT 代表了在线世界的范式转变,因为现在可以以去中心化和可扩展的方式真正拥有你的数字资产。

花了四年才结出元宇宙果实的树

2022 年将是在 NFT 游戏的推动下,数亿用户将进入新生的开放虚拟世界的一年。我指的不是由大型科技公司或现有高度控制的围墙花园游戏世界推动的专有商业噩梦,而是指由所有权、互操作性和社区等所有重要概念连接的开放、去中心化的系统和环境网络治理。

四年前,在 Animoca Brands,我们确定 NFT 和数字产权是游戏的完美搭配。2018 年,我们收购了一个名为 The Sandbox 的新兴项目,并支持和投资了 Sky Mavis(Axie Infinity)、OpenSea 和 Decentraland 等。从那时起,我们一直在宣传我们对未来的愿景,我不介意说有时很难。

但今天这个领域已经突飞猛进,Animoca Brands 自豪地在通过 NFT 开发真正数字产权的几乎每一个重要里程碑中都发挥了作用:来自我们对 Dapper Labs(NBA Top Shot 和 CryptoKitties)的早期支持,我们在 OpenSea 上销售的 2019 最有价值的 NFT 和 2020 年最有价值的游戏 NFT,以发挥对经济收入的曙光。

我们在那里帮助发展了 Axie Infinity 和由 YGG 带头的游戏公会模型(请参阅《我们为什么投资 Yield Guild Games》),当然,我们对许多 NFT 和 GameFi 公司进行了广泛(且不断增长)的投资。

过去的一年,尽管动荡不安,但极大地提升了我们对开放元宇宙未来的乐观情绪,毫无疑问,它将产生重要的经济和社会影响。

迈向新资本主义

我们作为区块链产品的运营商和投资者的能力使我们能够瞥见一个机会,这远远超出了另一个主要关注利润最大化的资本主义努力。不,我们相信我们有机会为更可持续、更道德和更公平的资本主义制定框架。

Web 3.0 使所有参与者都可以创建和拥有构成开放元世界的一部分数字世界。这意味着不仅可以从你的创作和财产中受益,还可以分享更大整体的网络效应,这将使你的资产价值随着整个生态系统的增长而升值。

与经典资本主义一样,这种所有权鼓励创新、创业和冒险,但与经典资本主义不同的是,其结果可以使所有参与的利益相关者受益。财富或收益的净变化不必为零。

零和游戏的终结

对我们如何在区块链上进行构建的快速概述可以最好地说明这种互惠互利的概念。让我们以两个流行的区块链为例:Polygon 和 Flow。我们正在 Polygon(例如 REVV Racing、Crazy Defense Heroes、Arc8)和 Flow(例如 MotoGP™ Ignition、Olympic NFTs)上创造各种新体验。

这些产品显然产生了销售收入,但这还不是全部。我们通过持有和抵押他们的Token(在本例中为 MATIC Token和 FLOW Token),成为区块链本身的利益相关者、验证者和贡献者。这意味着当我们的产品产生销售并吸引更多参与者加入这些区块链时,这些链的Token就会升值。我们还通过 质押生成更多这些Token。

为简化起见,各方都受益于活跃在整个区块链上的相互共享的网络效应。这种利益不仅限于我们或任何在网络上销售产品的实体,而是分布在整个价值链中,包括最终用户、整个区块链及其所有原生产品,当然还有 Animoca Brands 和我们的股东。我们使用我们支持的所有区块链生态系统来做到这一点,例如 Hedera、Harmony 和其他各种生态系统。

Web 3.0 的共享网络效应有可能结束经典的资本主义零和博弈商业方法,因为增长源自并受益于传统上一直是资本主义机构剥削目标的社区:消费者和雇佣劳动者作为网络效应的驱动力。

在开放的元宇宙中,任何普通最终用户都可以因投入的时间和金钱(通过对数字资产的真正所有权和控制权)、或通过创造原创事物(例如 The Sandbox 的新游戏体验)或在上面作曲而获得奖励现有资产(类似于售后汽车座椅制造商如何在现有汽车上构成)。

当然,GameFi 的整个领域——包括极具吸引力的 P2E 运动——也在整个价值链中提供激励和奖励。

开放的元宇宙为我们提供了让所有参与者受益的机会,结束了传统的零和思维方式。

数据

 

客户所有者

世界上最宝贵的资源是数据。每次使用任何在线服务时,都会产生数据——无论是通过上传照片、浏览商品或信息、参与现有内容,还是任何其他活动。服务提供商以各种方式通过你的数据获利,通常会让你烦恼(例如,将你的个人资料出售给广告商)。

作为该数据的发起者,你应该能够从中受益,但你不能,因为它不属于你——它属于生成这些数据的平台,如果出现以下情况,你必须同意放弃该数据你想使用他们的服务。这些平台通过收集你的数据并利用你和众多其他客户所促成的网络效应而变得富有。

就像最终为你的汽车提供能源的石油一样,数据本身并不有价值——它必须经过提取和处理才能有用。但数据仍应受制于产权。如果你突然发现你的房地产富含石油,如果一家石油公司在你的土地上进行石油钻探业务而没有给你补偿,你可能会感到有些沮丧。

然而,我们的数据每天都会发生这种情况。但是,如果我们可以拥有并从我们的数据中受益呢?欢迎来到开放的元宇宙,因为这正是我们正在努力实现的目标。

数字产权和参与由此产生的网络效应不仅是实现真正数据公平的重要先例,而且还为世界上最大的问题之一——不平等——提供了解决方案,并为前所未有的创造和创新浪潮奠定了基础。想想卡尔·本茨的发明如何彻底改变了整个星球,除了这种变化将以数字化的速度发展:以指数方式更快、更大。

 

简而言之,每个客户也成为所有者。

Web 1.0 实现的最强大的效果之一是知识的公平分配。例如,互联网连接使远方的农民能够公平地评估其商品的价值,帮助他们获得公平的商品补偿。

区块链可以用我们的数据完成一些非常相似的事情,只是我们不需要从物理世界中提取自然资源——我们只是通过在线存在来创建数据。这种最有价值的资源是由我们的活动自动创造的,这意味着我们有能力创造自己的资产。

我们应该能够拥有它。

公平的新年

很难表达我们对开放元宇宙道路上的机遇和可能性有多兴奋。

我们一刻也不认为这是一家公司可以完成的任务,这就是为什么我们过去几年的企业战略不仅仅是开发我们自己的元宇宙产品,同时也为更广泛的社区提供种子资金。我们已经投资了 150 多家公司,这些公司是我们根据他们对开放元宇宙和共享网络效应做出贡献的能力精心挑选的。

我们的方法不是拥有开放的元宇宙——它不能也不应该由任何一个实体拥有——而是基于开放性、公平性、用户所有权、财产权和非零和方法。

开放的元宇宙就像一个新的国家或一个新的社会。有趣的是,不提供强大产权的国家和社会在经济上往往更糟。更好的产权机制导致更高的经济增长。

就像在现实世界中一样,缺乏稳定和持久产权的在线社会的经济潜力将远低于为所有选民保证这些重要权利的社会。我们相信这是元宇宙的发展方向,这就是为什么最终封闭的元宇宙产品不会那么成功。

有了元宇宙,我们得到了一个难得的机会:我们不仅在一个令人兴奋的新空间中进行建设,而且我们还能够帮助塑造它,将其从集中式结构转向真正开放的结构。

我感谢我们所有的股东、合作伙伴、生态系统参与者和其他支持者对 Animoca Brands 的信任,我深深感谢我们所有致力于这个激动人心的新未来的才华横溢的团队。愿你的 2022 年是开放和公平的!


            Nansen:你想知道的关于 NFT 的一切

撰文:Nansen

编辑:南风

NFT (非同质化代币) 正在席卷世界。Steve Aoki 和 Jay-Z 等名人在 Twitter 上自豪地展示了他们的 NFT 头像。阿迪达斯和耐克等主流品牌已经进入这个领域:阿迪达斯通过推出自己的 NFT 收藏品并筹集了 2300 万美元,其 NFT 买家将获得阿迪达斯的“数字和实物”产品和体验;耐克收购了 NFT 领域的虚拟设计工作室 RTFKT,以进军元宇宙。一些 NFT 也正通过苏富比和佳士得拍卖行以数百万美元的价格进行拍卖。

随着越来越多的主流采用 NFT,全球越来越难以忽视这一上升的浪潮。在本文中,我们将深入挖掘炒作之外的内容,并涵盖你想了解的关于 NFT 的一切。

01. NFT 是什么?

NFT 是一种存储在区块链上的有着不可互换的元数据的加密代币,每个 NFT 都具有唯一性。相比之下,其他可替代代币 (比如 ERC20 代币) 是可以互换的,BTC 和 ETH 等也是可互换代币的例子。每枚 BTC 都是可以互换的,用户对于他们购买或者接收的是哪枚 BTC 并不在意;而每个 NFT 都是具有唯一可识别性,在大多数情况下,用户会在意他们购买或接收的是哪个 NFT。

区块链是分布式和去中心化的数字账本。它们是由按时间顺序连接在一起的数据块组成。目前NFT 领域使用最多的区块链是以太坊。与此同时,我们也开始看到诸如 Flow 和 Ronin 等这样的小众区块链而崛起,这些区块是基于 NFT 和游戏而构建的。

NFT 的元数据可以在其智能合约中找到,智能合约存储在区块链的区块中。关于 NFT 的一个常见误解是,一些人认为我们看到的 NFT 数字头像或表示 NFT 的 JPEG 图片存储在区块链中——虽然对于少数项目(比如 Anonymice、Chain runners) 是这样,但大多数 NFT 项目是将这些图像存储在外部存储平台 (比如 IPFS、Arweave 等) 同时存储区块链上的 NFT 元数据包含了连接到这些图片的链接。原因在于,由于图像的文件大小,将图像存储在区块链上的成本非常高,这使得 NFT 项目完全存储在链上是不经济的。

02. NFT 解决了什么问题?

互联网通过将一切数字化来解决现实世界的问题。当前比以往任何时候都更容易拥有无限的规模和触及全球的互联网用户,分销的成本也大大降低了,比如新闻通讯 vs 报纸。

然而,这种数字化也缺乏物质世界的好处。所有权和稀缺性几乎不存在,与实体商品相比,对数字资产进行认证要难得多。就像“右击鼠标并保存”NFT 是一个模因一样,这反映了当前的互联网状态。数字资产没有所有权,也几乎没有增值。

就其核心而言,NFT 提供了当前数字经济中缺失的所有权证明。它创造了一种能力,将数字世界的好处 (全球受众、规模和分销) 与实体世界的好处 (所有权和真实性) 结合起来。

在 NFT 兴起之前,数字资产很难积累和捕获价值。这使得其对于用户来说非常便宜,但是对于创作者们来说却很糟糕。如今,在互联网上追踪和确定真正的所有权是很困难的,而 NFT 解决了这一问题。创作者们会因为他们的工作获得更准确的报酬,并且能够从他们创造的价值中提取更大的比例。用户也受益于能够获得数字资产的所有权,并能够轻松地交易和估值。

03. NFT 有何用例?

1. 艺术

NFT 最流行的用例是作为可收藏的艺术品 NFT。NFT 为艺术家们提供了一种轻松地将自己的艺术品出售给全球受众,同时确保了所有权。艺术 NFT 大体上可以分为两类:非生成艺术 & 生成艺术。

1) 非生成艺术

当我们想到艺术时,我们通常会想到非生成艺术。它们是人类在没有自主计算机系统的帮助下创作出来的。数字艺术家能够在 NFT 市场 (比如 OpeaSea) 上架他们的艺术品,这样世界上任何地方的任何人都可以查看和购买他们的作品。

在今天的传统市场上,艺术家们只能从他们的作品的初始销售中赚钱;而 NFT 让艺术家可以选择将版税写入他们 NFT 艺术作品的智能合约中,这使得他们能够从他们的艺术品价值中获得更加公平的份额。NFT 使得艺术品的真伪和所有权的验证变得容易,这是这项技术带来的巨大好处。这一领域的知名艺术家包括:Beeple、pplpleasr、ferocious 和 Pak。

照片 NFT 也是一个正在兴起的 NFT 用例。一些摄影师们正在将他们的锁屏以 NFT 的形式进行出售,并获得与出售 NFT 艺术品的艺术家类似的收益。Justin avisano 是这个领域最著名的人物之一。当他的“Twin Flames” NFT 系列中的一个 NFT 在克里斯蒂拍卖会上被拍卖时,他创造了历史。这类 NFT 的主要市场包括了 Opensea、SuperRare、Foundation、Rarible 和 Nifty Gateway。

2) 生成艺术

除了由艺术家单独绘制和创造的艺术,艺术品 NFTs 的兴起在很大程度上归功于生成艺术。生成艺术是通过使用一个自主的计算机系统 (通常是一个算法计算机程序) 来创造的艺术。像 CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 这样的个人资料图片 (PFP) 系列就是在这些程序的帮助下创建的。创作者们把每个单独的特征都塑造出了,然后程序就会将这些特征随机组合起来,通过组合这些特征创造出独特的角色。

一些生产艺术 NFT 系列是完全由计算机程序完成的,除了需要创建算法之外,无需任何人力投入。这种类型的 NFT 系列中最受欢迎的就是生成艺术平台 Art Blocks 的一些系列,例如 Snowfro 创作的“Chromie Squiggle”和 Tyler Hobbs 创作的“Fidenza”。OpenSea 是生成艺术 NFT 的领先市场,LooksRare 也是一个受欢迎的新推出的 NFT 市场。

上图:左边是“非生成艺术 NFT”,右边是“生成艺术 NFT”,分别由 Justin Aversano、Beeple、309 Labs 和 Tyler Hobbs 创作。

2. 游戏

虽然艺术 NFT 是已经获得了主流关注的用例,但有一个 NFT 系列在销量方面超过了所有的艺术 NFT 收藏品:Axie Infinity,这是一款 NFT 游戏,目前在交易量方面夺得桂冠 (不包括 LooksRare 上的清洗交易)。这种 NFT 技术与游戏的整合创造了一种全新的游戏模式:边玩边赚/GameFi

上图:2022年2月3日交易量靠前的 NFT 系列,数据来源:DappRadar

Axie Infinity 是2021年的一颗新星,并开启了 P2E (边玩边赚) 游戏的崛起。该游戏在 2021 年创造了超过 13 亿美元的收益,并拥有超过 250 万的日活跃玩家。与传统游戏不同的是,传统游戏的发行商通过向玩家出售资产来获取收益,而 Axie Infinity 则通过从市场交易和 Axie 数字宠物的繁殖费中抽取佣金来获取收益的。玩家通过繁殖这些 Axie 宠物来创造出新的 Axie。该游戏团队的动机是创造出最好的游戏以扩大用户基础,而不是向用户出售资产。

上图:Axie Infinity 的累计收益增长情况 (蓝色部分表示其 NFT 市场产生的费用,绿色部分表示 Axie 宠物繁殖时产生的费用)。数据截至2022年2月3日。来源: DappRadar

在游戏中整合 NFT 可以为玩家提供与艺术 NFT 类似的优势,让玩家能够真正拥有对自己的游戏内资产的所有权。游戏内的道具甚至角色本身都可以是 NFT。在 Axie Infinity 中,为了玩游戏,你需要拥有被称为 Axie 的 NFT 数字宠物,而游戏内部货币是加密货币 (SLP 代币)。在传统游戏中,流入游戏中的钱通常会滞留在游戏中,因为玩家无法从游戏中获取价值。而 NFT 游戏给予玩家对资产的控制权和所有权,他们可以决定对出售和变现这些资产

上图:传统游戏 (左) vs 区块链游戏 (右) 中的价值流动。图源:Nansen

3. 音乐

音乐 NFT 是 NFT 的一个新兴用例。就像艺术 NFT 一样,音乐 NFT 是艺术家从他们创作的作品中获得更大份额价值的关键。音乐艺术家们通常只能从他们为音乐行业创造的收入中获得约 12% 的收入。最近,音乐艺术家兼制作人 Daniel Allan 将自己制作的一首音乐铸造成了一个 NFT,并在 OpenSea 上面以 1.1 ETH 的价格出售了该音乐 NFT,这个价格相当于在 Spotify 上 120 万次流媒体播放量。

这一趋势也赋予了那些真正粉丝以力量,使他们能够支持和拥有他们最喜欢的音乐艺术家创作的作品的副本,而且是直接从艺术家那里获得。这也为艺术家们创造了新的方式,让他们能够以现有方法难以达到的水平吸引粉丝。通过拥有艺术家作品的原创副本,粉丝们能够对艺术家的未来成功进行押注。艺术家能够得到更公平的回报,而作为一个粉丝,你也可以在艺术家的早期帮助他们。Soun.xyz 和 Catalog 这两个项目正是为音乐艺术家们提供了一个直接将自己的作品以 NFT 的方式出售给粉丝的平台。

上图:Sound.xyz 首页截图

4. 体育收藏品

体育 NFT 是一个不断增长和蓬勃发展的 NFT 用例。与棒球交易卡类似,体育 NFT 允许粉丝创建他们最喜欢的球队和球员的收藏品。目前最受欢迎的两个体育 NFT 项目是 NBA Top Shot 和 Sorare。这两个项目都与相关的组织有官方正式的合作关系并拥有官方许可证。

NBA Top Shot 本质上是创建 NBA 比赛中精彩时刻时刻的 GIF,并随机将其捆绑到数字卡片包中,每个时刻都被铸造成为一个 NFT。这些卡包有着不同的稀缺性,取决于该精彩时刻中的球员、重要性和受欢迎度。某个时刻越稀有,那么其 NFT 供应就越少。普通卡包 9 美元起,传奇卡包 999 美元起。用户可以在 NBA Top Shot 的官方市场上交易该 NFT 系列。在 2020 年总决赛中,Lebron James 的一记传奇扣篮的 NBA Top Shot 以 23 万美元的价格成交,这是迄今为止该系列最高的成交价。

截图源自 NBA Top Shot 市场

Sorare 是梦幻足球和 NFT 的结合。每张球员卡牌都是 NFT,且奖励是以 ETH 的形式支付。用户可以在 Sorare 市场交易这些 NFT 卡牌。Sorare 的好处与 NFT 游戏类似,即玩家拥有对游戏内部资产的所有权,以及从游戏中兑现和提取价值的自由。

5. 通行证

由于通过 NFT 进行身份验证的简单性及其验证所有权的能力,NFT 可以充当访问通行证Flyfish Club 就是这样的一个例子,Flyfish Club (FFC) 号称是世界上首个经通过持有其 NFT 才能加入的私人餐饮俱乐部;此外,阿迪达斯的 NFT 收藏品为持有者提供独家获取该品牌的实体和虚拟商品。虽然一些 NFT 收藏品的唯一目的是作为会员通行证,但这个用例是许多 NFT 收藏品的首要主题,包括 BAYC (无聊猿游艇俱乐部) 也对 Bored Apes (无聊猿 NFT) 持有者提供特殊的福利。所有的 NFT 形式都可以作为各种类型的通行证。

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